Blender IK FK のスイッチング IKとFKの切り替えをするリギングの方法をご紹介。 ショートカットメモ Bone レイヤーShift + M親子付けCtrl + P IK と FK の Bone を用意する。 対象となる Bone ( Arm, Forearm, Hand... 2024.03.27 Blender
Blender IK の設定 今回を腕のIKの設定を例にします。足なども基本的には同じ方法で作成できます。 サクッとメモ ハンドル作りは Edit Mode IKの設定は Pose Mode 使うショートカット ペアレント化の解除Alt + P複製Shift + D押し... 2024.03.25 Blender
Blender Bone の押し出し Bone の先端を選択 ショートカット e を押す 任意の場所にマウスをドラッグ Bone の先端から新規でジョイントを作成することが来ます! 2024.03.25 Blender
Blender 左右の名前を一括自動追加 対象となる Armature を選択して Edit Mode に移行 Left / Right をつけたい Bone を選択 右クリック > Names > Auto-Name Left/Right を選択 地味に煩わしいところをつけてくれ... 2024.03.25 Blender
Blender Bind pose に戻す方法 Armature を 選択 Pose Mode に移行 A ですべてのジョイントを選択 Ctrl + R で回転をリセットCtrl + G で移動をリセットCtrl + S でスケールをリセット 2024.03.25 Blender